Weiterlesen: Beer Tower

Die Idee, das Android Spiel zu programmieren, ist mir während der Sommerferien bei einem Feierabendbier mit meinen besten Freunden gekommen. Da ich die Entwicklung zufrieden fertigstellen konnte, habe ich mich entschieden die App für das Maturaprojekt zu nehmen.

Das Spiel ist bereits auf Google Play Store für alle Android Geräte kostenlos zum Download verfügbar.

Bis jetzt habe ich seit der Veröffentlichung bereits zwischen 1000 und 5.000 Downloads erreicht und es werden immer mehr.

Weiterlesen: Beer Tower

Weiterlesen: Hanf - Dem Neuanfang der alten Wunderpflanze auf der Spur…

…war die Klasse 3BP während der Entrepreneurship-Woche. Wir entdeckten dabei, welche wundervollen Eigenschaften hinter dieser äußerst nachhaltigen Pflanze stecken, wenn man mit Drogen „absolut nichts am Hut“ hat. Wir untersuchten alte und neue Nutzungsmöglichkeiten, erkundeten innovative Produktions- und Handelsunternehmen und ihre Marktchancen, verkosteten Hanf-Lebensmittel.

Die Quintessenz unserer Erkenntnisse haben wir zu einer Ausstellung zusammengestellt, die ihr an unserer Schule (Gang im 3. Stock West) besichtigen könnt.

Weiterlesen: Hanf - Dem Neuanfang der alten Wunderpflanze auf der Spur…

Liebe Schüler/innen,

bei der Bewertungskonferenz im 2. Semester wird allen Schülern/innen der 3., 4. und 5. Klassen auf der Grundlage des Notendurchschnitts und unter Berücksichtigung von schulinternen Bewertungselementen (Schulguthaben) und schulexternen Bewertungselementen (Bildungsguthaben) eine Punktezahl für das Schul- und Bildungsguthaben zugewiesen. Diese Punkte werden summiert und sind Teil der Maturapunkte bei der Abschlussprüfung der Oberstufe.

Weiterlesen: Schul- und Bildungsguthaben